【希望OL】[经验]伤害力公式的一些推测(1)
时间:2013-10-02 21:17:44 来源: 作者: 点击: 【加入收藏 】
转自17173
原本伤害公式测试并不在个人计划之内..不过近日看到许多人对Reload攻击伤害的看法.自己也是越看越好奇..干脆就自己实际去测一测,因为先前看大家讨论伤害数字问题,所以心理已经有个底了.
开着我的小祭司上线后.就直接跑去找合适的怪来玩敲敲乐,因为得找合适的怪..所以先去一些网站找寻一些怪物的防御力,不过这时候咧..发现惨了..每个 网站纪录的防御力都不一样, 同样是超级赛亚蛇..希望汁馆.Kuso网站.希尔特边境.三个都不同..>_<
所以干脆就假设一个数值来算了,在不知道敲了多少趴拉趴拉..满山遍野的妖精女王, 也不知道跟钢铁机器人对K多少下... 还有不知道咬了多少只超级赛亚蛇,铛铛铛...大概有个普拉.
这边先不把公式带给大家.而是先以一个图来讲解
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│ ●
│ ●
伤│ ●
│ ●
害│ ●
│ ●
值│ ●
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└──────────────────→ 攻 击 力
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P点
假设怪物的防御力数值固定为A. 玩家攻击力为B,则A可以经由与一个常数相成得知一个临界点P(如上图),当玩家的攻击力少于P时.伤害值就只有少数的二位数字, 可是当玩家的攻击力超越P点时..伤害值就会开始增加
我想这样子讲解.大家应该就可以知道大家在Reload砍狼人二位数的原因了吧
只是这边有个小问题得先说明一下.因为我的取样数量没办法太多.怪物的防御力找不到正确数值,所以在临界点P之后的伤害曲线.不确定是成等比级数或是等差 级数增加,目前依据所测出的资料是成等差..可是如果攻击力超越P点更多..就不确定是不是继续维持直线.或是会向上弯曲,人家只是小辅祭嘛...攻击力 少的可怜哩,如果有剑士可以测试的话就可以测出来了.
相对的..怪物攻击力与你的防御力所造成的伤害值也可以适用上述图形
不过也请注意喔..这边列出的是普通攻击, 也就是包含一般攻击.连续技等等,法师的法术与小丑的投掷不包含在这里面 .
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