【希望OL】[经验]属宝与增加伤害%数效果解析
时间:2013-10-02 21:17:05 来源: 作者: 点击: 【加入收藏 】
转自 GAME874
没属宝有女武神(增强伤害5%):实验的对象是雪姬公主:防217
A模式:拿普通小黑、带女武神;攻击力578,计算公式不考虑伤害加成应=462,实际伤害平均=560
把公式改成0.35(578*578) / 217 *1.05(女武神) = 565,你的实际伤害是一样的,所以前面的0.3应是0.35,
女武神的增强伤害%数要最后算~
另外有属宝克怪的话,最后结果再乘1.5(也就是多一半伤害),
拿你的例子:
实验对象为福寿螺:防640,A模式:拿一般水小黑、带女武神,攻击力578,计算公式不考虑属宝加成应=190,实际伤害平均=281.
0.35(578*578) / 640 *1.05(女武神)*1.5(属宝)=287
和你的实际伤害也很相近~
再来拿我的例子:攻击力638,有金宝克木,没G武没宠物增强伤害,实验对象:树人威利,防御695,→0.35(638*638)/695 *1.5 = 307,实际伤害平均305,相近乎.
结论:
0.35(攻击力^2)/怪物防御力*(1+宠物增强%数)*属宝相克(1.5)*(1+G武%数)=伤害力
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