【希望OL】[铁匠]关于炸弹的个人实践

时间:2013-10-02 22:28:11    来源:    作者:    点击:    【加入收藏

作者 上海6(武汉) 獨來獨惘

        关于希望有些未有人实践之盲区,算做经验讨论,本文无法给出确切数据,不喜勿观,不赘言。

        关于配方;

        就目前看来,凡是30发以上的任何站配方都不实际,做起来亏,像粉尘炸弹,书本可制作个数的材料是:炸弹个数*2打火石,个数一份灰烬,个数一份鬼点子。 10发以上做起来就算亏,10发需要20打火石10灰烬10鬼点子,20发需要40打火石20灰烬20鬼点子。所以做10发吧。但是话又说回来,某人某天 花费尽3个小时打蘑菇姥姥(粉尘10发制作书),未见一本。所以我选小木马,一来爆30发书,二来有灰烬(后者尽量用采集好,爆得很少)。

        关于制作;

        这是不想多说的,必备物品,拿粉尘炸弹来说,宝典资料有误(推算其他也有误,望更正),做任何发数都只要1个魔法之粉,而非份数个魔法之粉。然后添加材料 增加成功率——顺便一提,份数越高成功越小,大约每10发成功率间隔4%——做的30发成功率只有86%多点的样子,于是乎丢了两个现在卖的比较贱的东西 ——钻石。成功率100%。每个钻石大约增加有10%不到。

        关于最终想了解的杀伤力;

        最开始的动力就是有帖说在炸骷髅一炸一片山摇地动白骨一片之类。就目前做的粉尘炸弹威力来说,衰……

        杀伤力除了炸弹种类本身以外,主要看丢的铁匠的“攻击力”。引起来是想说明,不按感觉扣说明这游戏真缺少内涵,设定方缺少思考,类似尔尔不赘言。

        实际试验一组数据:50级铁匠,攻击力120,打胯下痒(我没用错别字),伤害214,拿上武器攻击力240,伤害约490。威力加成可见一斑。

        总结;

        目前是蛮看中丢炸弹这个技能,传闻略过而不逊。主要再想换个手榴弹或者私制,但是这个铁匠低了,还要练,要知道50铁匠240攻是很低了(配感觉试对威力影响:无)。所以一旦攻高,戏还是有的。

        一些琐碎的感想:

        目前看好的也就是3个祭祀同时谴责10,放倒的6000血的百来级骑士的无视效果。这个炸弹将是下个“新玩法”的涉及目标。

        其他职业不可投掷炸弹;小丑任意投掷会如同废品投出,莫指望。

        炸弹伤害全境将近是身位8方向的3~6身位的距围攻击,距离投掷,距离大约和小丑攻击距离相仿。

        投掷炸弹时自己先被炸弹“烧到”,在丢出去爆炸片杀。“自残”伤害估计还是按防御算的,但是不大,200防的偶自残47血丢出。但是被丢者防御相同是否就伤害相同(意思是我和被炸的是不是扣一个数目的伤害)还待查证。

        技能无冷却,攻速快丢得快(小丑丢飞标的意思)。

        炸过上海6(武汉)的古典狼和偶最摇摆(本服务器者可详),伤害分别是6和25(自己都烧了40多伤害555~~~)。我想说破防情况不是很明显,照理 论,这两个130的人的防对200大点攻击力的人打到应该是1血。再则炸弹有miss,丢的情况来看,因该是正常攻击来算的准。

        用来练级不实际,成本这个高!比如这个打火石份数*2;我不捅漏子,破别人财得别人骂我折寿之类。其实打火石打起来还是很麻烦,主要是数量也太多了,多到就是你用“那种”途径也打得慢。

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