【希望OL】[祭司]新版祭司圣灵之力公式破解
时间:2013-10-02 22:30:30 来源: 作者: 点击: 【加入收藏 】
转自GAME874
日版希望online祭师公式
自己的魔力(m),技能等级(s),对象等级(t)
1?提升防御力 = m( s+3) ( t+70 ) / 20000
2?提升命中率 = m( s+20 ) ( s+300 ) / 1500
3?提升攻击力 = m( s+3 ) ( t+140 ) / 40000
毕竟台板不同,所以我整理我所收集的资料,也顺便跟瓦瓦大说明一下,我们之前所推的公式是有误的,因为阿改只对圣灵之力有兴趣,所以算了台版的公式常数.
自己的魔力(m),技能等级(s),对象等级(t)
圣灵之力(日) = m( s+3 ) ( t+140 ) / 40000
圣灵之力(台) = m( s+3 ) ( t+203 ) / 40000
上面的203为阿改用破烂的数学算出的常数
我们先前针对台板测试的105级来发表,推知以600的魔力约可加60的攻击力,跟日板的不同,1200的魔可加约120的攻击力,以上是我们针对R板所知,但是我们并不知加其他等级的人是多少,所以先前所推的公式约为魔力/10是完全错误的.
从青菜大所PO的日版公式中,我们知道有了等级差的变数,我们用以上公式来算,一个魔力约为1100的全智祭有多重要了,对象为150的打手.
圣灵之力(台) = 1100( 10+3 ) ( 150+203 ) / 40000 = 126
比原先预估的1100魔力加110还来的多,越高等加的越多,相对越低等的越低,不过照此公式来推,对象为1级的.
圣灵之力(台) = 1100( 10+3 ) ( 1+203 ) / 40000 = 72
高等全智祭还是可以对等低的护航,所以泡菜人还是失算了,还有另一点可怕的一点,对越高等的使用...加越多因为看一下公式可知,其中变数为"对象等级"还有"魔力",这也表示阿改的纯力祭就算魔力不高,越高等也就加自己圣灵之力越多.
所以各位打手,好好对待自己的祭司吧!!改板后....属于各位辅祭的时代了.
以上为照日板与台板的整理,如果GG网没有再动那个参数,我相信改板之后的数值就是如此,大家可以照公式算一下
应该没错.
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